2026-09-10

DMX-Adressüberlappung: Universe, Startadresse und Footprint

DMX-Adressüberlappung: Universe, Startadresse und Footprint

LikeLight Tom · Betrieb · Technische Prüfung: zu bestätigen

DMX-Adressüberlappung: Universe, Startadresse und Footprint
Konzeptbild; kein Verdrahtungsplan.

Summary

Gemeinsame Reaktion kann von doppelten Bereichen, Footprint-Überlappung oder falscher Personality kommen. Kabel beheben keinen logischen Konflikt.

Logic-margin calculation

Ende=Start+Footprint−1. Beispiele: 3-Slot-RGB ergibt 170 Geräte plus 2 Slots; 4-Slot-RGBW 128; 16-Slot-Modus 32. Keine bestätigten Produktmodi.

Signal Source Receiver Margin
HIGH before buffer 2.9V 3.5V −0.6V
LOW before buffer 0.4V 1.5V +1.1V
HIGH after example buffer 4.4V 3.5V +0.9V

What the buffer cannot fix

Ein 6-Slot-Gerät ab 1 belegt 1–6, das nächste beginnt bei 7. 16 Slots ab 497 enden bei 512; ab 498 wäre die Grenze überschritten.

Verification steps

  1. Modell, Firmware und Modus fixieren.
  2. Freigegebene Tabelle beschaffen.
  3. Start und Ende berechnen.
  4. 1–512 und Überlappung prüfen.
  5. Universe auf Ausgang abbilden.
  6. Geräte beschriften.
  7. Parameter einzeln testen.
  8. Show und Bestandsplan archivieren.

When not to approve

Nicht bei zufälligen Leitungsfehlern umadressieren, Footprint nicht verkleinern und Geräte nicht ohne Support über Universes teilen.

LIKELIGHT boundary

LIKELIGHT bestätigt L-W-10036-DMX, 36 W, DC24 V, RGB und DMX512 [S5]; Personality und Footprint sind offen.

FAQ

Wie viele RGB-Geräte passen?

Im 3-Slot-Beispiel 170; echten Modus bestätigen.

Dürfen Adressen gleich sein?

Nur für absichtliche, dokumentierte Spiegelung.

Was ist Footprint?

Die fortlaufenden Slots des gewählten Modus.

Quellen geprüft

2026-09-10

  1. S1: ANSI E1.11-2024 — USITT DMX512-A
  2. S2: ETC — DMX Glossary
  3. S3: ETC ColorSource — Add Device
  4. S4: ETC ColorSource — About RDM
  5. S5: LIKELIGHT — 36 W DC24 V RGB DMX wall washer

LIKELIGHT L-W-10036-DMX wall washer example

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