DMX-Adressüberlappung: Universe, Startadresse und Footprint
DMX-Adressüberlappung: Universe, Startadresse und Footprint
LikeLight Tom · Betrieb · Technische Prüfung: zu bestätigen
Summary
Gemeinsame Reaktion kann von doppelten Bereichen, Footprint-Überlappung oder falscher Personality kommen. Kabel beheben keinen logischen Konflikt.
Logic-margin calculation
Ende=Start+Footprint−1. Beispiele: 3-Slot-RGB ergibt 170 Geräte plus 2 Slots; 4-Slot-RGBW 128; 16-Slot-Modus 32. Keine bestätigten Produktmodi.
| Signal | Source | Receiver | Margin |
|---|---|---|---|
| HIGH before buffer | 2.9V | 3.5V | −0.6V |
| LOW before buffer | 0.4V | 1.5V | +1.1V |
| HIGH after example buffer | 4.4V | 3.5V | +0.9V |
What the buffer cannot fix
Ein 6-Slot-Gerät ab 1 belegt 1–6, das nächste beginnt bei 7. 16 Slots ab 497 enden bei 512; ab 498 wäre die Grenze überschritten.
Verification steps
- Modell, Firmware und Modus fixieren.
- Freigegebene Tabelle beschaffen.
- Start und Ende berechnen.
- 1–512 und Überlappung prüfen.
- Universe auf Ausgang abbilden.
- Geräte beschriften.
- Parameter einzeln testen.
- Show und Bestandsplan archivieren.
When not to approve
Nicht bei zufälligen Leitungsfehlern umadressieren, Footprint nicht verkleinern und Geräte nicht ohne Support über Universes teilen.
LIKELIGHT boundary
LIKELIGHT bestätigt L-W-10036-DMX, 36 W, DC24 V, RGB und DMX512 [S5]; Personality und Footprint sind offen.
FAQ
Wie viele RGB-Geräte passen?
Im 3-Slot-Beispiel 170; echten Modus bestätigen.
Dürfen Adressen gleich sein?
Nur für absichtliche, dokumentierte Spiegelung.
Was ist Footprint?
Die fortlaufenden Slots des gewählten Modus.
Quellen geprüft
2026-09-10
- S1: ANSI E1.11-2024 — USITT DMX512-A
- S2: ETC — DMX Glossary
- S3: ETC ColorSource — Add Device
- S4: ETC ColorSource — About RDM
- S5: LIKELIGHT — 36 W DC24 V RGB DMX wall washer