Conflicto de direcciones DMX: universo, inicio y footprint
Conflicto de direcciones DMX: universo, inicio y footprint
LikeLight Tom · Operaciones · Revisor técnico: por confirmar
Summary
Dos luminarias que responden juntas pueden tener rangos duplicados, footprint solapado o personalidad incorrecta. El cableado no corrige un conflicto lógico.
Logic-margin calculation
Fin=inicio+footprint−1. Ejemplos: RGB de 3 slots permite 170 equipos y 2 slots libres; RGBW de 4 permite 128; modo 16 permite 32. No son modos confirmados del producto.
| Signal | Source | Receiver | Margin |
|---|---|---|---|
| HIGH before buffer | 2.9V | 3.5V | −0.6V |
| LOW before buffer | 0.4V | 1.5V | +1.1V |
| HIGH after example buffer | 4.4V | 3.5V | +0.9V |
What the buffer cannot fix
Un equipo de 6 slots iniciado en 1 ocupa 1–6; el siguiente inicia en 7. Un modo de 16 iniciado en 497 termina en 512; en 498 cruzaría el límite.
Verification steps
- Fijar modelo, firmware y modo.
- Obtener tabla aprobada.
- Calcular inicio y fin.
- Revisar 1–512 y solapes.
- Mapear universo a salida física.
- Etiquetar cada equipo.
- Probar parámetros uno por uno.
- Archivar show y plano final.
When not to approve
No cambie dirección para fallos aleatorios de capa física, no reduzca el footprint ni divida un equipo entre universos sin soporte explícito.
LIKELIGHT boundary
LIKELIGHT confirma L-W-10036-DMX, 36 W, DC24 V, RGB y DMX512 [S5], pero personalidad y footprint siguen pendientes.
FAQ
¿Cuántos RGB caben?
En el ejemplo de 3 slots, 170; confirme el modo real.
¿Pueden compartir dirección?
Sólo para espejo intencional y documentado.
¿Qué es footprint?
Los slots consecutivos del modo seleccionado.
Fuentes verificadas
2026-09-10
- S1: ANSI E1.11-2024 — USITT DMX512-A
- S2: ETC — DMX Glossary
- S3: ETC ColorSource — Add Device
- S4: ETC ColorSource — About RDM
- S5: LIKELIGHT — 36 W DC24 V RGB DMX wall washer