Animación LED direccionable lenta: píxeles, trama y salidas
Animación LED direccionable lenta: píxeles, trama y salidas
LikeLight Tom · Operaciones · Revisor técnico: por confirmar
Summary
Una trama incluye entrada, renderizado, salida serie y margen. El tramo crítico determina FPS; una CPU rápida no acorta por sí sola un protocolo fijo.
Logic-margin calculation
Caso citado: 30 μs por píxel RGB. 600 píxeles más 50 μs dan 18,05 ms y techo teórico 55,4 fps. Con 6 ms hipotéticos de render: 41,6 fps.
| Signal | Source | Receiver | Margin |
|---|---|---|---|
| HIGH before buffer | 2.9V | 3.5V | −0.6V |
| LOW before buffer | 0.4V | 1.5V | +1.1V |
| HIGH after example buffer | 4.4V | 3.5V | +0.9V |
What the buffer cannot fix
2400 píxeles en una salida: 72,05 ms; cuatro salidas realmente paralelas de 600: 18,05 ms por el puerto más largo. Medir implementación [S1][S2].
Verification steps
- Definir FPS y escena.
- Fijar IC, formato y puertos.
- Calcular tiempo de cable.
- Medir efecto simple y peor caso.
- Repetir con red real.
- Registrar promedio, peor caso y pérdidas.
- Probar matriz completa y térmica.
- Archivar configuración.
When not to approve
No añada salidas si limita la red o el render, no suponga paralelismo y no publique máximo de píxeles sin FPS y escena.
LIKELIGHT boundary
LIKELIGHT publica APA102C/SK9822 DC5V 60 LED/m [S5]; reloj, cadena y compatibilidad del pedido quedan por confirmar.
FAQ
¿Cuántos píxeles admite un controlador?
Depende de protocolo, salidas, FPS, escena y red.
¿Una CPU rápida arregla todo?
No; no cambia el tiempo fijo del cable.
¿Por qué manda el puerto más largo?
En paralelo real, el frame espera al flujo más largo.
Fuentes verificadas
2026-09-09
- S1: Adafruit NeoPixel Überguide — Advanced Coding
- S2: WLED — Multi-strip Support
- S3: WLED — Settings
- S4: WLED — E1.31 (sACN) / Art-Net
- S5: LIKELIGHT — DC5V APA102C / SK9822 60 LED/m strip